Refleksi kuliah ALPRO minggu #1

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Setelah libur satu bulan akhirnya sekarang sudah masuk semester 2. Dan mata kuliah Algoritma dan Algoritma dan Pemrograman atau disingkat ALPRO menjadi "sarapan" setiap hari selasa, karena masuk jam pertama (jam 07.00). Kali ini saya akan membahas/merefleksikan (lah) pelajaran ALPRO di minggu pertama.

Baik langsung dimulai saja, karena ini adalah minggu pertama pastinya banyak perkenalannya dari pada pelajarannya, dosen memperkenalkan diri, memberikan/memberitahukan peraturan2 di mata kuliah ini, dan beberapa tambahan lain.


Tapi sebelum dosen memberi tahu apa itu mata kuliah ALPRO, dosen menanyakan sesuatu kepada kita
(kalau tidak salah pertanyaannya seperti ini "Apa tujuan masuk Jurusan Informatika?", "Setelah menjadi lulusan informatika ingin kemana?", "Jika anda membuat produk atau jasa, Ancaman apa yang kita gunakan agar produk kita terjual dan laku?", dan satu pertanyaan lagi yang paling ku ingat "Pada semester berapa anda akan/bisa menghamili (menggandakan) laptop anda?"

dan sekarang jawaban saya adalah
> tujuan & keinginan = saya ingin menjadi seorang pembuat game/sejenisnya, dan saya ingin mempelajari bagaimana cara untuk membuat sebuah AI (kepintaran buatan) dari sebuah game/ mungkin robot.
> ancaman = "jika game itu bukan saya yang membuat, maka game itu tak akan laku" hahaha :p
> nah untuk yang terakhir ini mungkin saya akan bisa 'menghamili-nya' setelah lulus, sebenarnya bisa pada semester2 akhir, tapi kalau buat beli laptop lagi 'man-eman', mending buat bantu ortu bayar utang... (alesan....) yo nggak, ini bukan alesan, tapi memang kayak gini kok...

sekian dulu refleksi saya pada mata kuliah alpro minggu #1, jika ada kekurangan atau mungkin ada kelebihan harap maklum,
soalnya ini juga baru pertama kali buat refleksi... . hehehe

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

3 comments: